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Allgemeines

Rockstar Games (kurz R* oder Rockstar) ist einer der berühmtesten Computerspielentwickler und eine Tochtergesellschaft von Take 2 Interactive. Sam Houser, Terry Donovan, Dan Houser, Jamie King und Gary J. Foreman gründeten Rockstar im Jahre 1998.

Erfolg

Kurz nach der Gründung übernahm Rockstar Games sofort David Jones erfolgloses DNA Design, das später zu Rockstar North unbenannt wurde. Ihr Debütalbum war auch im gleichen Jahr und hieß Grand Theft Auto 1 aus der Abteilung DNA, dass schon für die damalige Zeit unheimlich erfolgreich war. Die Verkaufzahlen überrraschten R*. Man konnte das Spiel für die PC-Version kostenlos downloaden. Doch keiner wusste, dass es der Baustein für einer der erfogreichsten Serien der Welt wird. In allen GTA-Welten kann man machen was man will wie z.B. Leute abschießen, in Autos einsteigen bzw. klauen, zu Missionen hinlaufen und starten, duch die Stadt laufen, speichern und ein Karte ist immer dabei. Das zweite Spiel war dann Rockstars erster Shooter. Rockstar Norths (um diese Zeit noch DNA) Body Harvest für die Nintendo 64 war aber nicht so erfolgreich wie GTA 1, wurde aber von den meisten Leuten gut bewertet. Einzige schwarze Kritikpunkte war das Speichersystem und die Grafik. Später erschien dann auch noch GTA London 1961 und 1969. Noch vor der Gründung von Rockstar Canada erschien Anfang 1999 dann Grand Theft Auto 2, Nachfolger von Grand Theft Auto 1 und das war Rockstars Durchbruch. Zwar noch mit 2D-Grafik, aber es toppte ganz klar GTA 1. Viel mehr Leute holten sich das Game. Kurz danach erfand dann Rockstar Games den Spielentwickler Rockstar Canada, später unbenannt als Rockstar Toronto. Nach mehreren erfolglosen Spielen erschien dann am 25. Oktober 2000 das Autorennspiel Midnight Club: Street Racing. Es konnte zwar nicht den Rekord von GTA 2 toppen, aber immerhin die Top-Verkaufzahlen von GTA 1 einstellen. Es war das erste Rockstar-Spiel für die PlayStation 2. Die Angel Studios wurden da erst übernommen. Daserste Beat'em up-Game, Oni, produzierte 2001 Rockstar Canada (später Toronto). Wenig später im gleichen Jahr ein Doppelschlag im Hause Rockstar Games: Der Third-Person-Shooter Max Payne (wurde sogar 2007 verfilmt) toppte zuerst alle R* Spiele, aber dann kam Grand Theft Auto 3, dass vier mal so oft verkauft wurde wie Max Payne 1. Ein One-Open-Word-Spiel in erstes GTA-Spiel in 3D mit Häuser, Autos, Menschen, Straßen, Bäume, Wasser und zum erstmal auch Boote und ein Flugzeug. Die Stadt ist Liberty City (später u.a. GTA 4), basiert auf New York. Die Sicht ist auch neu: Die Kamera steht nicht wie den ersten GTA-Teilen oben, sondern in der Sicht des Kopfes vom Spielers, der Protagonist Claude Speed. Für die Leute, die an die voherigen Teile gewöhnt sind, kann man GTA III auch auf die Sicht von oben umschalten. Außerdem erlebt man zum ersten mal Wetter und Klima. Regen, Sonnenschein, Gewitter... gab es zuvor noch nie.

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