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Mehrere Genre
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Name
Name: Minecraft
Allgemein
erschienen für: PC Java-Plattform
Datenträger: Download
Genre: Open World Spiel
Release: 10. Mai 2009
20.DEZ.2010 (Beta-Version)
Vorgänger:
Nachfolger:
Spielmodi: Singleplayer
Multiplayer(On-Line-Modus)

Sonstiges: Systemanforderungen:Windows NT (XP, Vista, 7), Mac OS X, Linux
Steuerung: Maus, Tastatur
Sprache: Englisch

Minecraft ist ein vom schwedischen Programmierer Markus Persson alias Notch entwickeltes Open-World-Genre Computerspiel, in dem der Spieler, in der Egoperspektive, in eine sehr große, zufallsgenerierte 3D-Landschaft versetzt wird. Das Spiel ist im Moment nur als Betaversion im Handel, die mit Java erstellt wurde. Diese Welt besteht komplett aus Würfeln, die sich auf unterschiedlichste Weise bearbeiten lassen. Am 20. Dezember 2010 kam die Beta-Version heraus, der Preis wurde von 10 € auf 15 € erhöht. Die Veröffentlichung als Vollversion zum vollen Preis von 20 € wurde für den 11. November 2011 angesetzt.

Spielprinzip

Die Minecraft-Welt besteht aus würfelförmigen Blöcken von einem Meter Seitenlänge, die aus jeweils einem Material bestehen, etwa Erde, Holz oder verschiedenen Erzen, die man in dem Menü auswählen kann. Nahezu alle Blöcke sind abbaubar und können entweder genauso (beispielsweise Sand) oder als Abbauprodukt (aus Stein wird Natursteinpflaster) im Inventar aufgenommen werden. Die Blöcke können beinahe überall auf der Welt wieder abgesetzt werden, sie sind zudem in verschiedenen Variationen kombinierbar und ermöglichen unter anderem den Bau von Werkzeugen, Waffen und Rüstungen. Nicht-Spieler-Charaktere wie Schweine oder Schafe dienen dem Spieler ebenfalls als meist exklusive Rohstoffquellen für beispielsweise Fleisch oder Wolle, die mann auch mit einem Schwert töten kann.

Am Anfang des Spiels kannst du deiner Welt einen Namen geben und schon startet das Spiel. Du kannst danach anfangen zu bauen. Oft wurde schon viel gebaut, aber es gibt immer viele Stellen mit Sand. Das Spiel verfügt über einen zwanzigminütigen Tag-Nacht-Rhythmus. Während bei Tag kaum Gefahr durch Monster wie etwa Zombies besteht, erscheinen diese nachts überall auf der Oberfläche und greifen den Spieler an. So ist dieser vor allem anfangs dazu gezwungen, für die Nacht ein sicheres Versteck zu bauen. Seit Februar 2011 ist es möglich, durch den Bau von Betten an sicheren Orten die Nacht zu überspringen.

Datei:Minecraft 2.png

Nach fleißigem Bauen könnte die Minecraft-Welt so aussehen

Minecraft besitzt kein fest vorgegebenes Spielziel, das Hauptaugenmerk liegt auf der Erkundung und Entdeckung der Welt sowie dem Bau individueller Gebäude und Vorrichtungen. Seit Version Beta 1.5 gibt das Spiel eine Reihe von Aufgaben vor – genretypisch Achievements (Errungenschaften) genannt – die unter anderem den Einstieg in das Spiel erleichtern sollen. Die ständige Gefahr, von Monstern angegriffen zu werden, bietet Motivation und Anreiz etwa zum Anbau von Lebensmitteln, um die Spielfigur zu heilen. Da bestimmte Rohstoffe nur von getöteten Monstern abgegeben werden, ist es teilweise erforderlich, die Konfrontation mit den Gegnern zu suchen oder sie in selbst konstruierte Fallen zu locken. So ist beispielsweise der Bau eines Bogens erst möglich, nachdem der Spieler mehrere Riesenspinnen im Nahkampf getötet hat. Der Schwierigkeitsgrad kann während des Spiels jederzeit angepasst und das Erscheinen von Monstern auch ganz abgestellt werden.

Trivia

  • Es gibt außerdem für Minecraft einen Multiplayer

Quellen

  • Wikipedia
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