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RollerCoaster Tycoon 2

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Portal: Wirtschaftssimulation


RollerCoaster Tycoon 2
Bilder   Videos   Cheats   Lösungsweg
RollerCoster Tycoon2.jpg
Entwickler Chris Sawyer
Publisher Infogrames
Veröffentlichung 31. August 2002
Plattformen PC
Genre Wirtschaftssimulation
Spielmodi Einzelspieler
Sprache Deutsch
Altersfreigabe PEGI Unknown.png PEGI Unknown.png
Weitere Infos
Vorgänger [[RollerCoaster Tycoon]]
Nachfolger Keinen
Anforderungen Windows 98/Me/2000/xp

Prozessor:Pentium2 300Mhz oder gleichwertig Hauptspeicher:64 MB RAM Festplattenspeicher:100MB frei CD-ROM Laufwerk:16x oder schneller Grafik:4MB Wintdows 98/ME/2000/XP Kompatible Grafikkarte* Sound:Windows 98/ME/2000/XP kompatinble Soundkarte*

  • Das bettreffende Gerät sollte mit DirectX 8.1(im lieferumfang enthalten) kompatibel sein

RollerCoaster Tycoon 2 (kurz „RCT2“) ist eine 2002 von Chris Sawyer entwickelte Wirtschaftssimulation in 2D- bzw. 3D-Grafik, bei der der Spieler in die Rolle eines Parkdirektors schlüpft und einen Vergnügungspark aufbauen und/oder erweitern soll.

RollerCoaster Tycoon 2 beinhaltet Szenarien, von denen fünf von Anfang an verfügbar sind. Wenn man ein Szenario bewältigt hat wird ein weiteres freigegeben. Zudem gibt es reale Six Flags Parks.

Erneuerungen Bearbeiten

Zu den Erneuerung gehören:

  • Verbesserte Grafik
  • Baugrenze von 60 Metern aufgehoben
  • Neue Parks mit neuen Themen
  • Neue Attraktionen
  • Einen Park Editor
  • Einen Achterbahn Editor

Addon Bearbeiten

RollerCoster Tycoon Wacky Worlds.jpg

Erstes Addon

Für den zweiten Teil des Spiels sind die Add-ons “Wacky Worlds” und “Time Twister” erschienen. Sie beinhalten neben neuen Attraktionen, Ständen, Baumöglichkeiten und der leicht verbesserten Grafik-Engine einen Szenarien-Editor und verbesserte Menüs. Zudem enthält die 2. Version gemäß der grafischen Möglichkeiten Nachbauten von 5 Six Flags Parks und in ihnen stehenden Achterbahnen aus dem Jahre 2002.

RollerCoaster Tycoon Loopy Time Twister.jpg

Zweites Addon

Spielablauf Bearbeiten

Das Ziel des jeweiligen Szenarios liegt meistens darin, eine Kombination aus bestimmter Besucheranzahl, Parkbewertung und/oder Verkehrswert oder einen gewissen Umsatz zu erreichen. Manchmal muss man auch verschiedene Achterbahntypen mit einem bestimmten Wert (Nervenkitzel/Erregungsrate, G-Kraft, etc.) bauen. Dazu gibt es noch Parks die kein Geld verfügen, das heißt man kostenlos bauen aber es darf die Parkwertung nicht unter 500 fallen. Für den Park gibt es eine große Auswahl an Attraktionen, von bereits fertigen oder selbst gebauten Achterbahnen über Karussells bis hin zu Autoscootern, Wildwasserbahnen und Tretbooten. Zudem können Verpflegungsläden zur Versorgung der Besucher, sowie verschiedene Souvenirstände, errichtet werden. Wege, Bepflanzung u. Ä. sind frei erstell- und entfernbar, das Terrain kann gehoben, gesenkt und die Beschaffenheit verändert werden. Hilfreich ist auch ein einfaches Wegsystem, da sich die Besucher sonst verirren können. Ohne sorgfältig eingesetzte Mechaniker, Wachleute und Hilfskräfte kann der Park außerdem schnell unattraktiv und weniger besucht werden.

Die Parkbesucher haben alle eine individuelle Vorliebe, was Erregungsrate, Geldbeutel und Übelkeit angeht.

Ein Reiz des Spiels besteht darin, dass mit fortschreitendem Spiel immer neue Attraktionen erforscht und damit verfügbar werden, wobei das Forschungsetat und die -schwerpunkte festgelegt werden können.

Bei alledem sollte der Spieler seinen Kontostand nicht außer Acht lassen, Unfälle oder schlechtes Wetter können ihm einen Strich durch die Rechnung und seine Planungen zunichte machen.

Attraktionen Bearbeiten

In RCT gibt es sieben verschiedene Attraktionsgruppen (Läden nicht mitgezählt, sind im Spiel eine eigene Gruppe):

  • Transportfahrten sind z. B. Attraktionen wie die Miniatureisenbahn, Magnetschwebebahn oder Straßenbahnen, die die Besucher von A nach B bringen. Es gibt auch einige Transportbahnen, welche auf Wasser fahren. (Auch Achterbahn können genutzt werden mit 4 Stadtionen.
  • Gemäßigte Attraktionen sind für die Besucher die Achterbahnen meiden. Zu ihnen zählen die Rutschspirale oder auch das Auto-Scooter.
  • Achterbahnen gibt es bei Roller Coaster Tycoon in vielen verschiedenen Varianten. Die Vielfalt reicht von Holz- über Rasende Maus- bis hin zur Stahlachterbahn. Achterbahnen bringen viel Geld ein, es sollte jedoch darauf geachtet werden, dass die Achterbahnen nicht „zu aufregend“ bzw. die Übelkeit nicht zu hoch gehen. Es sind hier auch bestimmte Wasserbahnen, wie Baumstammrutsche oder Schlauchboote zu finden.
  • Aufregende Fahrten sind neben Twister und Schiffsschaukel auch Weltraumkreisel, Enterprise oder Top-Spin. Die Fahrten sind auch für nicht abgehärtete Besucher immer eine Menge Spaß und ein Grund, Geld dort zu lassen.
  • Wasserfahrten Neben dem Bootsverleih, der am meisten Profit ohne vorgegebene Strecke abwirft, gibt es dort zum Beispiel auch Schwanenboote.
  • Andere Bahnen: Hier sind Attraktionen zusammengefasst, welche sich keiner anderen Gruppe eindeutig zuordnen lassen. Dies sind beispielsweise Aussichtstürme oder Go-Karts.
  • Läden und Stände sorgen für das leibliche Wohl der Besucher. Neben diversen Ständen für Speisen und Getränke, können auch Toiletten, Informationsstände oder Souvenirläden gebaut werden.

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